2014年10月8日 星期三

數位學習前端程式運作原理

依照功能政策,再依照功能綱要,動態產出 「功能資料包」。

依照學習政策,再依照收費政策,動態產出「學習資料包」。

依照導引政策,再依照收費政策,動態產出「導引資料包」。

依照情境政策,再依照收費政策,動態產出「情境資料包」。

2014年10月2日 星期四

2014年9月18日 星期四

可控制播放影片

http://www.microsoft.com/taiwan/promo/surfacepro3/

如上址影片在第二輪播放時,當中有些地方會自動暫停播放,並互動問一些問題後,再自動續播。或許,可以考慮開發出如此的功能,在影片上做加值編輯,加入一些 tag,以控制其他的功能。

2014年8月28日 星期四

SOFM 自組織特徵映射(基於Kohonen地圖)




自組織特徵映射的神經網絡,神經元是在一個二維的網格代表特徵空間(最簡單的情況下)舉辦有競爭力。根據學​​ 習規則,類似彼此在多維空間的載體,將在兩維空間的類似。SOFMs往往只是用來可視化n維空間,但其主要的應用是數據分類。

假設我們有一個描述一些對象(例如,汽車)的N維向量。每個向量元素是一個對象的參數(在與車的情況下,例如l:寬度,高度,重量,類型的發動機,功率,汽油罐容積,等)。每個這樣的參數是針對不同的對像不同。如果您需要尋找只有在這樣的載體,然後使用SOFMs來確定車的類型,你可以輕鬆地做到這一點。

SOFM的神經網絡由兩個層的神經元(圖1)。第一層實際上不是一個神經元層,它只能接收輸入數據,並傳輸到第二層,讓我們考慮簡單的情況下,當第二層的神經元組合成一個二維網格。其他結構,如三維的球體,圓柱體等,是本文的範圍。第三層的每個神經元連接的第二層的每個神經元。在第二層的神經元的數量可以任意選擇,並從任務到任務不同。第二層的每個神經元有其自身的權重向量,其維度是輸入層的維數等於。神經元是由鄰里關係,這就決定或地圖的拓撲結構連接到相鄰的神經元。這樣的鄰居關係被分配一個特殊的函數稱為拓撲鄰居(見下文)。


圖1。一個SOFM的神經網絡的架構

2014年8月27日 星期三

2014年8月13日 星期三

2014年8月1日 星期五

數位學習新技術:雲端語言

「雲端語言」是一種經過律定的「人性化對話」電腦語言,適用於終端裝置與雲端系統間,要求服務者與提供服務者的高階通訊協定。創造這樣語言的目的是提供策展人一個設計雲端服務的友善方式,藉由高階而人性化的對話語言,策展人便可以設計出各種雲端服務。

數位學習新技術:雲端鑰匙

「雲端鑰匙」是一種新型態的智慧型身分辨識技術,主要是透過使用者的行為分析,達到辨識身份的目的。

數位學習新技術:雲端拓墣

學習需要有方法,需要有導引,方法與導引間的關係,有其脈絡可循,有其拓墣關連。個人有個人的拓墣,群組有群組的拓墣,彼此間或間有蟲洞相連。

值得發展的新技術

雲端拓墣、雲端語言、雲端鑰匙、抬頭顯示器、飄浮儀表板

2014年7月23日 星期三

HUD、Topology、Warmhole、VR是設計中數位學習的幾大元素

介面抬頭化(HUD)、內容拓墣化(Topology)、導引蟲洞化(WarmHole)、學習情境化(VR) --- 數位學習的幾大元素。。HUD八月完成,Topology九月完成,Warmhole十月完成,VR十一月完成,系統整合十二越完成。

目前已完成部分論述,程式將朝此大力邁進。


HUD


 Topology


 Warmhole


 VR

介面HUD化

介面HUD化-新式的數位學習介面採用大量的HUD面板(抬頭顯示器),並以變形組合的方式合體顯示。

2014年7月22日 星期二

Creating a custom glass listbox with XAML in WFP

http://www.jadeskaggs.com/2009/08/08/creating-a-custom-glass-listbox-with-xaml-in-wfp/

My J.A.R.V.I.S Setup with Michael C's JARVIS Program

https://www.youtube.com/watch?v=Ak5ve84RMtM

Jayse Hansen on creating UI for The Avengers, touch control, holograms, Galaga and Project Glass

http://thenextweb.com/media/2012/06/02/jayse-hansen-on-creating-tools-the-avengers-use-to-fight-evil-touch-interfaces-and-project-glass/

HUD window 64-bit (DWM composition)

http://www.codeproject.com/Articles/705243/HUD-window-bit-DWM-composition

JARVISQ "IRON UI" - Tutorial (Android)

JARVISQ "IRON UI" - Tutorial (Android)

https://www.youtube.com/watch?v=wpxXW4yZ6ss

Demo of the "Iron Man 3" app

https://www.youtube.com/watch?v=ExVdnT1wqVk

UI Design Iron Man 2

UI Design Iron Man 2

https://www.youtube.com/watch?v=YAXsZphpiu8