2014年10月8日 星期三

數位學習前端程式運作原理

依照功能政策,再依照功能綱要,動態產出 「功能資料包」。

依照學習政策,再依照收費政策,動態產出「學習資料包」。

依照導引政策,再依照收費政策,動態產出「導引資料包」。

依照情境政策,再依照收費政策,動態產出「情境資料包」。

2014年10月2日 星期四

2014年9月18日 星期四

可控制播放影片

http://www.microsoft.com/taiwan/promo/surfacepro3/

如上址影片在第二輪播放時,當中有些地方會自動暫停播放,並互動問一些問題後,再自動續播。或許,可以考慮開發出如此的功能,在影片上做加值編輯,加入一些 tag,以控制其他的功能。

2014年8月28日 星期四

SOFM 自組織特徵映射(基於Kohonen地圖)




自組織特徵映射的神經網絡,神經元是在一個二維的網格代表特徵空間(最簡單的情況下)舉辦有競爭力。根據學​​ 習規則,類似彼此在多維空間的載體,將在兩維空間的類似。SOFMs往往只是用來可視化n維空間,但其主要的應用是數據分類。

假設我們有一個描述一些對象(例如,汽車)的N維向量。每個向量元素是一個對象的參數(在與車的情況下,例如l:寬度,高度,重量,類型的發動機,功率,汽油罐容積,等)。每個這樣的參數是針對不同的對像不同。如果您需要尋找只有在這樣的載體,然後使用SOFMs來確定車的類型,你可以輕鬆地做到這一點。

SOFM的神經網絡由兩個層的神經元(圖1)。第一層實際上不是一個神經元層,它只能接收輸入數據,並傳輸到第二層,讓我們考慮簡單的情況下,當第二層的神經元組合成一個二維網格。其他結構,如三維的球體,圓柱體等,是本文的範圍。第三層的每個神經元連接的第二層的每個神經元。在第二層的神經元的數量可以任意選擇,並從任務到任務不同。第二層的每個神經元有其自身的權重向量,其維度是輸入層的維數等於。神經元是由鄰里關係,這就決定或地圖的拓撲結構連接到相鄰的神經元。這樣的鄰居關係被分配一個特殊的函數稱為拓撲鄰居(見下文)。


圖1。一個SOFM的神經網絡的架構

2014年8月27日 星期三

2014年8月13日 星期三